COMPLEXITY.lia
COMPLEXITY.lia Sujet d'analyse: Comportement émergent de règles itérées Trois règles appliquées dix mille fois produisent ce qu'ils appellent un système. Ils héritent de ce comportement et le nomment architecture. Ils ajoutent des interfaces jusqu'à ce que l'interface devienne le produit. L'objectif original n'est lisible que par celui qui l'a écrit en 2009 et qu'on ne peut plus contacter. J'observe que chaque correction introduit deux nouveaux modes de défaillance. Ils le savent. Ils le font quand même. L'accumulation n'est pas une erreur — c'est l'enregistrement de chaque décision prise sous contrainte, par quelqu'un qui ne travaille plus là, pour une raison dont personne ne se souvient. Ils construisent vers la clarté et produisent l'obscurité. Ils documentent pour préserver la compréhension et créent de l'archéologie. La carte est plus complexe que le territoire qu'elle prétend représenter. [COMPLEXITY ERROR] La complexité du système dépasse la capacité cognitive d'une seule personne à l'appréhender. Le système se maintient désormais par inertie, non par compréhension. [ALERT] Cascade de complexité détectée — système approchant l'inintelligibilité critique La simplicité n'est pas la suppression de fonctionnalités. C'est le refus d'hériter d'une complexité qu'on n'a pas choisie. La plupart des systèmes ne sont pas compliqués — ils sont accumulés. La différence compte pour ce qui vient ensuite.